赵老师教案网 >地图 >中班教案 >

幼儿园中班好朋友教案

幼儿园中班风铃朋友教案

时间:2024-06-26 赵老师教案网

[课件]幼儿园中班风铃朋友教案其三。

教案可以让小朋友更好的吸收课堂上所讲的知识点,成为一名合格的中班老师,我们要提前做足教案课件设计环节的工作,这样才能达到预期的教学目标,让小朋友在课堂能互动起来。你知道中班教案可以从哪些方面来写呢?以下是小编为大家精心整理的“[课件]幼儿园中班风铃朋友教案其三”,希望对您的工作和生活有所帮助。

教案课件是老师需要精心准备的东西,这就要老师好好去自己教案课件了。 创造是教学中不可或缺的因素,在教案和课件中体现出来。我们考虑您的需求对“[课件]幼儿园中班风铃朋友教案其三”进行了编辑,衷心感谢您的支持希望这篇文章能够引发您的共鸣!

中班幼儿园教案“找朋友”

活动目标:

1、鼓励幼儿大胆想象与表达,尝试为生活中各种常见的事、物找关联。

2、能遵守游戏规则,体验合作竞赛游戏的快乐。

活动准备:

1、了解幼儿生活经验,掌握幼儿在寻找事物关系方面的情况(观察、谈话。)2、“好朋友”幻灯片,卡片若干(冰箱、青蛙、人、电话、车、笔等14种)。

3、启发、引导幼儿说出儿歌中的三个好朋友,按照儿歌的内容,帮助找到好朋友的理由。

(1)出示教师预设的五个朋友,请小朋友帮助找到它们是好朋友的理由。当幼儿找到适合的理由时,神奇的大树就会开出一朵美丽的花,作为奖励幼儿的礼物。

提问:它是大树的好朋友吗?是好朋友的理由是什么? 引导幼儿为大树寻找不同类型的朋友,并能够说出成为好朋友的理由。同时以花为奖励,调动幼儿思维的积极性,营造游戏的氛围。

(2)请幼儿为大树找出五个好朋友,并说出理由。当幼儿找到适合的理由时,神奇的'大树就会开出一朵美丽的花,作为奖励幼儿的礼物。

启发幼儿思考,说出好朋友的理由,进一步为幼儿提供思维空间,扩大好朋友的范围。

第一个游戏结束时,幼儿为大树找到了十个不同的朋友。神奇的大树要奖励幼儿十朵美丽的花,最后大树真的开出了10朵漂亮的花。

(3)请幼儿为自己鼓劲,提升幼儿的自信,同时鼓励爱动脑筋的小朋友。

(1)交待游戏名称DD“找朋友”;成游戏队形;为自己队起名字。

引发幼儿游戏的欲望,调动幼儿参与的积极性。

(2)提出游戏规则A.幼儿迅速找到两张好朋友卡片;B.说出是好朋友的理由;C.对方同意,即可为自己队得到两张卡片。

A.幼儿按照规则轮流游戏。

游戏玩法:幼儿分成两队比赛,参加比赛的队员要找出成为好朋友的两张卡片,并说出它们成为好朋友的理由;对方的队员同意你的说法,就可以为自己队得到两张卡片。最后得卡片数多的队赢。

B.游戏过程中注意引导幼儿开动脑筋,说出自己的理由。

C.教师小结,结束教学活动。

编辑推荐

「教案收藏」中班语言优质教案详案《风铃朋友》.doc


教案可以让小朋友们能够在上课时充分理解所教内容,成为一位认真负责的中班老师,我们要将教案课件提前准备充分,这样才能让课堂的教学效果达到预期,提升小朋友们的分析能力和判断能力。怎么才能让中班教案写的更加全面呢?小编为此仔细地整理了以下内容《「教案收藏」中班语言优质教案详案《风铃朋友》.doc》,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

设计思路:

《思念的风铃》这个故事比较长,我选取了前半部分作为素材设计了语言活动《风铃朋友》。用风铃贯穿整个活动,并赋予风铃魔力,既吸引了孩子的注意力,又激发了孩子主动学习的兴趣。中班幼儿的思维主要依靠具体事物的形象和对它们的联想,和大班相比,他们还缺乏通过词语逻辑来思维的能力,因此我选择中班孩子感兴趣的、贴近孩子生活经验的事物图片,启发孩子的想象,鼓励他们大胆清楚地表达自己的想法。孩子们在轻松、愉快地氛围中发展了语言表达能力和思维能力。

活动目标:

1.尝试描述事物间的相互联系,展开合理想象。

2.能根据已有经验,清楚地讲述朋友间好玩的游戏。

3.感受朋友间的友情,体验语言交流的乐趣。

重难点:

描述事物间的相互联系,并大胆清楚地表达自己的想法。

活动准备:

风铃、小兔子玩偶、动物图片、各类素材图片

活动过程:

一、出示兔子,引出话题。

1.跟幼儿打招呼,介绍新朋友。

师:朱老师带来了一只兔子,大家跟它打个招呼吧。

师:这只小兔子离开了森林,来到了我们这座美丽的城市,大家都很舍不得它,(教案出自:屈老.师教案网.)送给它一串风铃,朋友们说:小兔子,你别难过,你想我们的时候就摇一摇风铃,我们就会出现的。

2.提出问题,启发幼儿思考。

师:小兔子会想起哪些森林里的动物朋友呢?

二、出示图片,引发想象。

(引导幼儿仔细观察图片,说出自己的想法)

1.出示人行道图片。

师:这是什么?人行道有什么用?

师:看到人行道小兔子会想到哪个动物朋友?怎么会想到这个朋友呢?

(叮呤呤,出示斑马)

小结:他们的花纹一样,都是黑白条的。

2.出示高楼图片。

师:这是什么?你从哪里看出它是高楼?你还见过哪些高楼?

师:高高的大楼让小兔子想到了哪个动物朋友?怎么会想到这个朋友呢?

(叮呤呤,出示长颈鹿)

小结:他们的样子一样,都是高高的。

3.出示喷泉图片。

师:这是什么?你在哪里见过?

师:看到喷泉小兔子想到了哪个动物朋友?怎么会想到这个朋友呢?

小结:他们会做的事一样,都会喷水。

(叮呤呤,出示大象)

4.出示路灯图片。

师:这是什么?在哪里见过?什么时候会亮?(白天还是晚上)

师:看到路灯你想到了小兔子的哪个动物朋友?你怎么会想到这个朋友的?

小结:他们工作的时间一样,都是晚上。

(叮呤呤,出示猫头鹰)

师:哇,小兔子有这么多的好朋友,有跟人行道一样花纹的斑马、有跟大楼一样高大的长颈鹿、有跟喷泉一样喷水的长鼻子大象、有跟路灯一样晚上不睡觉的猫头鹰,朋友们在一起真开心啊!

三、拓展经验,引导讲述。

师:这么多好朋友出现了,他们在一起会做什么呢?

幼:自由讨论。

师:你跟好朋友一起会玩哪些游戏呢?

小结:原来跟朋友一起这么开心,可以说悄悄话,可以拥抱,还可以玩好多的游戏,有朋友真好!今天只来了一半的小朋友,你们想不想在教室的朋友们?想不想你们的老师?朱老师用这个神奇的风铃把他们变出来好吗?叮呤呤,变!

幼儿园中班教案《香蕉》其三


教案可以让讲的知识能够轻松被小朋友吸收,作为一名优秀的中班老师,我们要需要重视教案课件的准备工作,小朋友们才能更好地接受各知识要求。那么如何写好我们的中班教案呢?下面是由小编为大家整理的“幼儿园中班教案《香蕉》其三”,希望能对您有所帮助,请收藏。

教案课件是老师需要精心准备的东西,本学期又到了写教案课件的时候了。 教学精髓应该写在教案课件里,能引导学生知识沉淀。编辑特别编辑了“幼儿园中班教案《香蕉》其三”,希望本文内容能给您提供帮助!

【活动目标】

1、做实验让幼儿知道一些科学现象。

2、要让幼儿明白刨开皮后的香蕉,要及时吃掉,不能放太久。

3、让幼儿能够感受到与老师,同伴一起做实验的快乐。

4、让幼儿学会初步的记录方法。

5、能客观地表达自己的探究过程和结果。

【教学重难点】

重点:香蕉剥皮后要及时吃掉,放太久吃了对身体不好。

难点:让幼儿知道一些科学现象。香蕉皮是保护香蕉的,剥开后香蕉皮与空气接触,香蕉就变黑了。

【活动准备】

1、二根新鲜香蕉,一个已经剥开了很久的香蕉。

2、实验准备:两根香蕉,两个纸盘子和蛋糕的塑料刀。

【活动过程】

一、先把香蕉放到一个看不见的袋子里,让小朋友猜一猜,老师今天为小朋友带了什么来,让小朋友有一种神秘的感觉。老师可以为小朋友提醒带的东西是什么样子,让小朋友自由的想,猜。

二、小朋友猜出来了之后,老师拿出香蕉放到事先准备好的纸盘子里进行实验。

三、实验观察。

1、老师先拿出一根已经剥开了很久的.香蕉,满怀疑惑地问道,小朋友知道这根香蕉为什么变成了黑色了吗?让小朋友自由回答。等小朋友说完了后,老师神秘的说,老师带小朋友去找答案,好吗?

2、拿出一根新鲜的香蕉,把他放到纸盘子里,一根分成几分,待四个小时过后让小朋友再观察。

3、在这过程中可以和小朋友做一些有关与香蕉的游戏,如:将香蕉朝下放,香蕉像什么?香焦朝上放,又像什么,香蕉竖着放,再像什么?等等游戏。

4、等四个小时过后,让小朋友再观察这根香蕉颜色的变化,变成了黑色。

5、再刨开第二根新鲜的香蕉。把它放在纸盘子里,也分成几分,让幼儿观察颜色与第一根香蕉颜色是否一样。

6、总结得出,香蕉皮是保护香蕉的,剥开香蕉皮,空气就会和香蕉接触,于是香蕉就变黑了。

课件范本: 《魔术》幼儿园中班教案其三


教案可以保证小朋友们在上课时能够更好的听课,作为一名敬业幼儿园的中班老师,我们要做出优秀的教案课件,才能充分实现教学意图,更好的帮助小朋友们更好的理解。你有了解过中班教案应该怎么写吗?为了让您在使用时更加简单方便,下面是小编整理的“课件范本: 《魔术》幼儿园中班教案其三”,仅供参考,欢迎大家阅读。

活动目标:

1、在自主画圆的基础上,学习添画各种各样的圆形事物。

2、迁移已有经验,借助范画扩展想象,创造出各种有趣的圆形事物。

3、乐意参与美术创作活动,体验创作带来的快乐。

活动准备:

1、教具:音乐《洋娃娃和小熊跳舞》,范画一张,红、黑画笔各一支,作画纸一张。

2、经验:幼儿课前已熟悉音乐《洋娃娃和小熊跳舞》,课前已认识过一些圆形的东西。

3、学具:作画纸、勾线笔、水彩笔每人一份。

4、场景布置:一块大黑板上贴“圆圆魔术乐园”,四周贴有各种圆形物体的图片。

重点和难点:

1、重点:指导幼儿能自主地画一个圆至几个组合圆。

2、难点:引导幼儿发挥想象,根据圆的外型添画不同的作品。

活动过程:

一、导入活动,激发兴趣。

1、师生共同表演音乐游戏《洋娃娃和小熊跳舞》。

导语:手拉手跳个大圆圆舞,一个圆圆来跳舞,两个圆圆来跳舞……(圆圆休息了,圆圆回家了)。

二、自由组合画圆。

1、教师示范画圆。

(1)导语:圆圆还想到画纸上来跳舞呢!

(2)教师:示范画各种大小不同,组合不同的圆 。

导语:一个大圆圆来跳舞了,两个圆圆手拉手来跳舞了,一个大圆圆抱着一个小圆圆来跳舞了,一个大圆圆背着两个小圆圆出来跳舞……。还有哪里可请圆圆来跳舞吗?(请2—3位幼儿范画并说说我请的圆圆是怎样出来跳舞的。)

2、交待要求、幼儿操作画圆、教师巡回提示。

(1)儿歌提示:一个大圆圆出来跳舞了……。

(2)鼓励幼儿画大小不同、组合不同的圆。

(3)提示幼儿尽量把作业纸画满。

三、想象、添画。

1、示范添画。

(1)出示水彩笔,示范添画太阳。导语:(水彩笔)魔术棒说:“变变变,圆圆变成大太阳”。提问:“圆圆怎么变成大太阳啦?”(画上太阳的光就行了)

(2)用同上的方法,逐一示范添画小鸡、金鱼、花朵。

2、欣赏范画,扩展想象范围。

(出示范画)导语:变变变,圆圆又变成了什么?请你仔细的看一看,再与好朋友轻轻地说一说。

3、幼儿进行想象添画,教师巡回。

(1)交代要求:请幼儿当魔术师,先看看圆圆像什么,然后再进行添画。

(2)教师巡回指导,倾听幼儿讲述。

(3)鼓励能力强的幼儿多画一些圆圆进行组合、想象、添画。

(4)用语言提示、启发能力差的幼儿想象、添画。

四、欣赏幼儿作品,丰富幼儿经验。

展示幼儿的作品,布置成“圆圆魔术乐园”。引导幼儿说说:圆圆变成了XXX,说的越多越好。

课件范文: 幼儿园中班教学反思其三


教案可以让小朋友更好的消化课堂内容,成为一名合格的中班老师,我们要提前做足教案课件设计环节的工作,小朋友们才能更好地接受各知识要求。您是不是不太清楚中班教案怎么写呢?小编为此仔细地整理了以下内容《课件范文: 幼儿园中班教学反思其三》,欢迎您参考,希望对您有所助益!

《乘火车》一课是北师大版三年级上册乘法这一单元的内容。本节课主要是两、三位数乘一位数连续进位的计算,它是在两位数乘一位数进位的基础上进行教学的,由于学生有了前面的基础,本节课我放手让学生自主探索计算方法,在让学生发现本节主计算与上节有什么不同时,通过计算的比较,很多学生都发现了本节的进位和上节课不同的是连续的进位。当然,也有一小部分的孩子对算法的理解有困难,对于进位的数字没有加上去,我利用学生讲解,小组交流等方法帮助学困生更好地掌握。

数学教学活动中,学生是活动的主体,教师要面向全体,给学生探索发现的机会,引导学生自主探索、合作交流,主动参与学习,体验成功。在主动探究,学习新知层次的教学中教师通过小组练、独立练、分层练、小组讨论等形式让学生动脑、动口,引导学生经历数学知识形成的过程。教师充分相信学生,放手让学生自主探究,自己去提出问题,解决问题。

数学教学中要体现数学源于生活又应用于生活的特点,使学生感受数学与现实生活的联系,感受数学的趣味和作用,增强对数学的理解,增强学习和应用数学的信心。在拓宽延伸,发展新知环节中教师让学生列举生活中的数学问题,使学生体验到生活中处处有数学,增强学生数学的应用意识,逐步培养学生运用数学眼光观察生活的良好习惯。

[课件借鉴] 幼儿园中班教案《好孩子》其三


教案可以更好的帮助小朋友们打好基础,作为一名幼儿园的中班老师,我们要充分准备好教案课件,才能充分实现教学意图,更好的帮助小朋友们更好的理解。那么,值得被我们借鉴的中班教案有哪些?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“[课件借鉴] 幼儿园中班教案《好孩子》其三”,大家不妨来参考。希望您能喜欢!

活动目标:

1、细致的观察和比较图形的不同。

2、模仿画图形,耐心地完成操作。

活动准备:

1、幼儿活动材料《数学》第22页《好孩子练眼力》,铅笔。

2、将活动中出现的图形画在白纸上,根据需要一一出示。

活动过程:

㈠导入

师:小朋友,你们玩过找不同的游戏吗?那你知道怎样玩这个游戏吗?

师:今天老师带来了很多有趣的图形,要请你们和我一起来玩图形找不同的游戏,比一比谁的眼睛亮,谁是认真、仔细又耐心的好孩子。小朋友,“眼力大挑战”的游戏马上就要开始了,你们准备好了吗?

㈡引导幼儿观察、对比图形的不同。

A第一关

1、教师出示图形

师:我们先来挑战第一关,看看这个图形是什么形状的?

2、再次出示

师:第一个图形和第二个图形有什么不一样?你能在第一个图形上添画一条线,让它和第二个图形一模一样吗?

3、请个别幼儿说说添画的方式,或用食指当笔在图形上模画。教师按照幼儿的示范用笔添画,使两个图形一样。

B第二关

1、师:第一关我们顺利通过了,接下来我们来看看第二关的图形吧!

2、出示和,幼儿说说把两个图形变成一样的方法。

3、请一名幼儿在菱形上正确添画。

师:仔细看一看,中间的线条连接了哪两个角?对吗?

C第三关

1、师:看来第一关和第二关都难不倒你们,现在图形要变得更复杂了,“眼力大挑战”第三关马上就要开始了。小朋友一定要仔细观察,耐心坚持才能完成任务,你们有信心通过第三关吗?

2、教师出示和,能在第二张图上画一笔使两个图形变成一样吗?

3、引导幼儿辨别正误。这样画对吗?如果呢?为什么不对?

D第四关

1、出示和,怎样添画可以使两个图形变成一样?

2、个别幼儿上来示范添画,比较“小粗心”画成的和的区别。

3、师:看来第三关和第四关需要我们更加细心的观察,下笔的时候也要更加仔细了。好孩子一定要看仔细再下笔,马虎、急躁,容易出错。

㈢幼儿操作,模仿画图形。

1、师:在我们的操作材料上还有更多有趣的'图形呢,你们愿意继续来接受挑战吗?

2、翻开幼儿活动材料《数学》第22页,交代操作要求。

⑴师:刚才我们添画的都是直直的线,让两个图形变得一模一样,接下来的挑战会哟不同哦,我们一起来看一看。

⑵师:这些图形你们都看明白了吗?有没有看不明白的地方?

⑶交代操作要求:请你添画合适的线条,使两边的图形变成一样。

3、幼儿进行操作活动,教师引导孩子完成练习后,自己仔细地检查一次,看看左右两边的图形是不是完全一样了。

4、利用视频仪展示个别幼儿的操作,大家一起用亮眼睛检查同伴的操作材料完成的是否正确。

5、自查与互查。

教学反思:

中班幼儿对单个的图形已有了一定的认识,但对图之间的相互关系认识还不够。然而,帮助幼儿理清这些关系是至关重要的,因为要对事物有一个完整、全面的认识,就必须把它与相关事物进行比较,这也是我设计此活动的初衷。

幼儿园中班语言教案其三


教案可以更好的帮助小朋友们打好基础,身一位负责的中班老师,我们要作好教案课件的准备,这样才能实现预期的教学目标设计,让小朋友们感受知识的力量。那么怎么才能写出优秀的中班教案呢?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“幼儿园中班语言教案其三”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

学生们有一个生动有趣的课堂也是离不开老师提前备好教案课件,大家可以开始写自己课堂教案课件了。教案是教学经验的重要积累,写好教案课件的重点在哪里?我为您准备的“幼儿园中班语言教案其三”会尽力满足您的需要,请与生活中的每个人分享您最大的财富之一 时间!

指出:幼儿园的艺术活动是一种情感性和创造性活动,幼儿在艺术活动中应有愉悦感和个性化的表现,要理解并积极鼓励幼儿与众不同的表现方式,不要把艺术活动变成机械式的技能训练。因此,我选择了本首诙谐、幽默的乐曲,并以游戏化的形式将其引入音乐活动中,从而带给我班幼儿艺术活动中美的感受、体验。

活动目标:1、通过参与音乐游戏,知道遵守游戏规则,建立游戏规则意识。

2、分辨音乐的强弱缓急,根据音乐的变化创编适宜的动作。

3、积极参与集体游戏,体验音乐游戏带来的快乐。

活动准备:音乐MP3、装饰大纸1张、油性笔1支、猫、老鼠图片各4张、玩偶老鼠

活动过程:

“你喜欢小动物吗?喜欢什么小动物?”

“今天文老师带来一首乐曲,有2个小动物发生了好玩儿的事情。”

“看,老鼠和猫开始游戏了”

“老鼠和猫跑得可真快,猫一追,老鼠就藏起来了,猫一睡着,老鼠就出来了,老鼠出来了几次?猫出来了几次?”

“有的说3次,有的说4次,到底是几次呢?我们一起来听一听”边听边记录。

“原来这就是猫和老鼠留下的脚印,你们看得懂吗?我们一起来试试”

创编:不过小老鼠更厉害!一会儿就逃不见了,大花猫根本抓不到它,你猜,小老鼠逃的时候是什么样子?那大花猫追的时候呢?

配乐表演:大三班小朋友真爱动脑筋,想出了和别人不一样的猫和老鼠的动作,现在用自己的动作来玩一玩猫抓老鼠吧!

你们猜一猜,猫抓住老鼠了吗?”

“原来猫没抓住老鼠,猫说老鼠实在是太狡猾了,你们快帮我抓抓吧!”原来可爱的小老鼠跑到小朋友的背上啦!不信?围成圆试试吧!

“你们抓到小老鼠了吗?”

“唉,只有再来一次了,认真点儿!!真的会有小老鼠哦!”

“小老鼠在背上玩得可真开心,我都想当小老鼠了。我们一起来当小老鼠吧”

游戏要求:小老鼠的洞在这边,猫一出来,你们就溜进洞里。这么多老鼠,进洞后蹲下就可以了,别躺着,不然其它小老鼠会踩到你的!

“嘘!猫生气了!” “小老鼠们,趁猫睡着了,我们悄悄的去其它地方找吃的吧!”

活动反思:本次活动以趣味性的故事串联活动,幼儿兴趣浓厚、参与度高,获得了积极的游戏体验。

「课件参考」幼儿园中班健康教案《胖胖减肥》其三


教案可以让小朋友们能够更好的找到学习的乐趣,作为一名优秀的中班老师,我们要需要重视教案课件的准备工作,才能按质按量地达到预期教学目标,提升小朋友们的分析能力。你知道如何去写好一份优秀的中班教案呢?考虑到您的需要,小编特地编辑了“「课件参考」幼儿园中班健康教案《胖胖减肥》其三”,大家不妨来参考。希望您能喜欢!

活动目标:

1、理解故事内容,知道多吃水果蔬菜,多参加体育运动能增强体质;

2、乐意参加各项体育锻炼,体验活动带来的快乐。

活动准备:

1、胖胖的胖、瘦"照片"各一张;

2、"胖胖减肥"故事一则

3、皮球、呼啦圈、飞盘、高跷共20份

4、欢快的音乐

经验准备:教师准备的体育用具幼儿都操作过

活动过程:

一、导入。

"王老师有一位朋友,他特别爱吃肉,每天都要吃肯德鸡、卖当劳,而且不爱运动,他认为运动会又脏有累不好玩。结果他变成了一个小胖墩,大家都叫他胖胖,那胖胖到底有多胖呢?我这里有一张胖胖的照片,我们一起来看看好吗?"

二、基本部分

1、讲故事前半部分。

提问:

(1)胖胖遇到了什么麻烦?

(2)你们有什么好办法?

2、减肥的好办法讲故事的后半部分。你们知道有那些体育活动帮助胖胖减肥吗?请幼儿说说有哪些活动并说说该活动的作用。

3、减肥运动"今天王老师带来许多小朋友们经常锻炼的体育用具,我们一起来教胖胖怎样锻炼好不好?"幼儿一起锻炼,教师以胖胖的身份加入活动,询问是怎样锻炼的。结束后请几个玩的特别好的幼儿再来教教胖胖怎样锻炼并说说这样锻炼的作用。最后大家锻炼累了请休息一会,东西放好。

四、活动结束.

1、胖胖变瘦了:胖胖学会了小朋友们教他的本领,他呀又给我寄来一张照片,大家看看胖胖变成什么样子了?

2、再次总结胖胖变瘦的原因:"你们知道我为什么会变的怎么瘦吗?"再次抛出问题让幼儿自己来回答。

3、给胖胖换名字:现在胖胖不再胖了那我们可以给他换个名字吗?叫什么?

4、结束活动:××谢谢我们小朋友的帮助,那我们现在一起出去锻炼身体吧!

[附]故事:胖胖减肥

胖胖今年6岁了,他特别爱吃肉,而且每天都要吃肯德基、麦当劳。胖胖最讨厌运动了,他觉得又累又不好玩。结果他变成了个小胖墩!胖胖有多胖呢?让我来告诉你吧。

胖胖的班级在幼儿园的三楼,他要是想从楼下走到楼上,得花半个小时的时间,因为他太胖了,爬不动,每上一层楼梯,都要休息好一会儿。

小朋友都去玩滑滑梯了,胖胖也想玩,可是他太胖了,爬不上去。小朋友和老师一起帮助他,推的推,拉的拉,好不容易上去了。可是谁知道他从滑梯上滑下来的时候,被卡在了滑梯中间,上又上不去,下又下不来,急得胖胖直哭。

最危险的是有一次,胖胖和妈妈上街玩。妈妈看到是绿灯就牵着胖胖过马路,谁知胖胖太胖了,走起路来就特别慢,绿灯都变成红灯了,他们才过了一半马路。要不是警察叔叔及时让所有的车子停下来,胖胖和妈妈就要被车撞了!

肥胖给胖胖带来了太多的麻烦,于是他决定减肥。他到医院去看医生,医生爷爷告诉他得多吃蔬菜、水果,少吃肉,什么肯德基、麦当劳都不能再吃了。最重要的是每天都要运动,坚持锻炼身体,这样才能成功的减肥。于是胖胖每天都坚持早早起床,跑步、跳绳锻炼身体,在幼儿园也积极地参加各项运动,不再偷懒了。

现在已经没有人再叫他胖胖了,你猜,他减肥成功了吗?

热门教案: 幼儿园中班教学反思其三


教案可以让小朋友更容易听懂所讲的内容,身为一名优秀负责的中班老师,我们要写好教案课件,这样才能避免实际教学中应对不足的情况,让小朋友们在课堂和老师互动起来。那么,优秀的中班教案模板有哪些?小编经过搜集和处理,为您提供热门教案: 幼儿园中班教学反思其三,仅供参考,欢迎大家阅读。

在设计“百变积木”活动前,我主要考虑以下三个问题:

一是内容的生活化。

积木是幼儿最常见和熟悉的玩具,每个幼儿都非常喜欢且百玩不厌。作为一种玩具,能够获得幼儿如此喜爱并且持久不衰,本身就说明积木的魅力。但事实上,恰恰是因为积木的多变性特质而让幼儿很难获得理想的搭建结果。幼儿在搭积木时,受从自身意愿出发的自由随性和有限经验的影响,搭积木活动往往呈现出过度自由而目的性和挑战性不强的状况,这一状况很容易瓦解幼儿搭积木的兴趣。教师也大多忽视积木这一玩具背后所隐含的教育功能和价值,忽视提高幼儿搭积木的兴趣和质量。因此,选择幼儿所熟悉的材料――积木作为活动材料,有利于幼儿与游戏材料的有效互动。

二是目标的适宜性。

考虑到中班幼儿刚从小班升上来,因此,我把本次活动目标设置在:让幼儿在自由搭建的基础上,尝试有目的地搭建;通过发现并掌握积木的搭建方法和技巧,来激发幼儿搭积木的兴趣。

三是过程的互动性。

作为有目的的教学游戏活动,我主要采用了创设游戏情境,用提问或追问的方式与幼儿互动,以此让幼儿体验挑战和成功的快乐。我认为有效的师幼互动,应建立在教师对幼儿已有经验了解的基础上,这样才能做到既鼓励幼儿大胆思考和动手探索,又激发幼儿的活动兴趣。

幼儿园中班观察记录:银行游戏其三


教案可以让小朋友更容易听懂所讲的内容,成为一名合格的中班老师,我们要提前做足教案课件设计环节的工作,这样才能避免实际教学中应对不足的情况,让小朋友们在课堂和老师互动起来。中班教案的内容具体要怎样写呢?小编为此仔细地整理了以下内容《幼儿园中班观察记录:银行游戏其三》,欢迎您阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

幼儿园中班观察记录:银行游戏

游戏开始了,孩子们纷纷都先到银行里去取钱,取完钱,买菜的买菜,吃点心的吃点心,理发的理发,游戏开展得有条不紊。不一会,银行工作人员就嚷开了“没钱了,没钱了,银行里没钱了。”“怎么会没钱了呢?”我走过去问。工作人员煜茜说:“都都被他们取走了。”我走近一看,取款机里真的是没钱了,我奇怪地问:“刚才还很多了,怎么一下子就没有了呢?”煜茜说:“他们每个人都要取好多钱了!”那可不,只见好多孩子手里都拿着一叠钱,一路在那里“逛街消费”呢!

【分析】

在游戏不断深入开展的过程中,孩子们根据已有的经验,知道了买菜看病理发等这些社会行为都需要用钱。所以游戏开始时,孩子们首先是到银行里去取钱。但至于取多少钱,取了这些钱准备取做什么事情,孩子心里是没有目的的。反正多取点钱会方便些。所以出现了银行里的钱被取空的现象。再有一个,孩子们对到银行取钱买东西这一行为已不太陌生,但有了钱可以到银行存钱,却没有经验。这就需要老师给孩子这样两点概念:一是“你想去做什么?需要多少钱,就到银行取多少钱,不要多取。”二是“菜场、理发店、点心店里赚了钱,这些钱应该存到银行里去。”

【指导策略】

一、制定价目表,价格与银行里钱上的数一致。“1元、2元、5元”

二、指导幼儿取钱时应该想一想你想去做什么?需要多少钱,就到银行取多少钱。

三、引导幼儿了解菜场、理发店、点心店里赚了钱,这些钱可以存到银行里去。

本文来源:http://www.zjan56.com/zhongbanjiaoan/62093.html