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珠心算教案

珠心算教案

时间:2022-09-16 赵老师教案网

2022课件推荐 幼儿园珠心算教学设计:带5的直加、直减最新模板。

作为一名传道受业解惑的教师,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计是根据课程情况对教学诸要素做出的有利于学习的安排,可以更好的让学生们学习到知识。究竟怎么才能写好一篇教学设计呢?下面是小编精心为您整理的“2022课件推荐 幼儿园珠心算教学设计:带5的直加、直减最新模板”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

游戏名称:乘车。

游戏目的:练习带5的直加、直减的看心算。

游戏准备:车上贴有数字、珠码和带5的直加、直减的算题若干。

游戏玩法:家长让孩子算出车上的算题后,方可让孩子坐上车。家长检验,正确记得一分。家长、孩子可互换角色,轮流进行,比比谁得分多。

对家长的话:

再一次进行加减法的教学活动,孩子们对画面所显示的情景理解和加减法的实际意义有了进一步的理解。在此基础上,我们尝试通过情景、在观察拨珠运算的过程和对应的珠图变化中,让孩子初步理解一图二试的含义。

回家练习:听一听、拨一拨(配套音带一)B面带5的直加直减(第一、二组练习听心算,第三、四组练习听打算)。

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热门教案: 幼儿园珠心算教学设计4以内的直加其一


教师作为学生前行的引导人,教学前就要准备安排好相应的教学设计。教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动,可以更好的传授给学生们相应的知识。我们写教学设计需要注意哪些问题呢?小编为此仔细地整理了以下内容“热门教案: 幼儿园珠心算教学设计4以内的直加其一”,仅供您在教学和学习中参考。

幼儿园珠心算教案:4以内的直加

游戏名称:猫捉老鼠。

游戏目的:复习4以内数的直加,激发学习兴趣。

游戏准备:纸制图片猫、老鼠若干,猫身上是算题,老鼠身上是答案。

游戏玩法:家长把猫和老鼠的图打乱后放在一起,孩子任意拿一张猫图片,根据猫身上的算题去“捉”老鼠,要求捉到的老鼠身上的数字和猫身上的算题答案一致。

附:快速看打算(听心算)。

1 2 2 1 1 2

2 1 0 0 1 2

1 1 1 3 2 0

—— —— —— —— —— ——

对家长的话:

孩子开始学习加法了,家长可以利用孩子熟悉的事与物有意识地帮助他理解加法的意义。如:宝宝上课表现好,老师奖励了一颗糖,妈妈真开心,又给了宝宝2颗糖,宝宝一共有几颗糖呢?让孩子在算盘上拨一拨,用什么方法得出答案。

[课件借鉴] 幼儿园珠心算教学设计整十数的认识怎么写


作为一名传道受业解惑的教师,在教学前就要写好相应的教学设计。教学设计是运用系统方法分析研究教学过程中相互联系的各部分的问题和需求,可以让学生能够学到更多的知识。若要写好一篇教学设计要怎么做呢?小编收集并整理了“[课件借鉴] 幼儿园珠心算教学设计整十数的认识怎么写”,相信能对大家有所帮助。

幼儿园珠心算教案:认识3、4

游戏名称:拍电报。

游戏目标:会听数、拨数1——4,掌握正确的拨珠方法。

游戏准备:积木一块,小算盘,记录纸一张,笔。

游戏玩法:1、家长和孩子面对面坐桌旁,家长先用积木敲击桌面若干下(4以内数),模拟拍电报,孩子听数后马上在算盘上拨入,游戏反复进行。

2、拨珠正确,在记录板上画一颗五角星。

3、家长和孩子可互换角色进行,看谁得五角星多。

附“拨3(4),去3(4)”的指法:(与拨1、2、去1、2的指法相同)

拨3(4)时,伸出右手拇指,在算盘靠右的第二档,拨入三(四)粒下珠,使这三(四)粒下珠靠樑;去3(4)时,伸出右手食指,拨去靠樑的三(四)粒下珠,使这三(四)下珠靠框。

对家长的话:

家长以鼓励引导为主,让孩子养成每天花上5分钟的时间,跟着录音机拨拨小算盘的练习,对今后的学习至关重要。孩子在做4以内的认识拨珠练习时,让他边拨边跟着录音一起学说,这样有助于培养孩子的语言表达能力。

回家练习:音带一:A面3的认识、4的认识。

热门课件: 幼儿园珠心算教学设计整十数的认识(示范版)


教师作为学生学习中的榜样,在开始教学前就要认真规划好相应的教学设计。教学设计是教育技术的组成部分,可以有效地提高教师的教学能力。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?考虑到您的需要,小编特地编辑了“热门课件: 幼儿园珠心算教学设计整十数的认识(示范版)”,仅供参考,希望能为您提供参考!

幼儿园珠心算教案:整十数的认识

作者:诸慧平

游戏名称:做动作。

游戏目的:巩固整十数的珠印象。

游戏准备:珠码卡。

游戏玩法:家长和幼儿同玩。家长出示1个整十数(珠码卡),幼儿做出相应的动作:点点头。

建议:家长和幼儿要事先定好10——90整十数的相应动作。如果要增加难度,家长可以同时出现两个整十数。但要根据幼儿的实际情况而定。

附:指法:拨10、20、30、40时用左手拇指;去10、20、30、40时用左手食指。

拨、去50时都用左手食指。

拨、去60、70、80、90时都用左手食、拇指同时进行。

[优质教案] 幼儿园珠心算教学设计:水果品尝会(篇三)


作为一名传道受业解惑的教师,教学的时候一般都离不开教学设计。教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程,可以促进教师的成长,提高教师的教学能力。怎么才能写好一篇教学设计呢?为了让您在使用时更加简单方便,下面是小编整理的“[优质教案] 幼儿园珠心算教学设计:水果品尝会(篇三)”,希望能为您提供更多的参考。

活动目标:

1、培养幼儿的团体合作精神,让幼儿体验秋天丰收时的喜悦心情。

2、引导幼儿复习9以内的拨珠、4以内的心算、4以内的直加直减、4以内的双位数拨珠。

活动准备:

1、背景图好味道餐厅一幅,准备各种水果。

2、9以内的数字、珠像图若干份、4以内的直加直减竖式若干张、双位数数字、珠象图若干张。

活动过程:

一、组织教学,律动导入进场

1、师:Hi!Goodmorningboysandgirls!小朋友们瞧!我是你们的好朋友小熊,你们还记得我吗?今天小熊我呀,想请你们一起去我的好味道餐厅里品尝美味的食物,你们想去吗?OK!那我们现在就出发吧!(播放进场音乐)

2、出示好味道餐厅的背景图

请幼儿观察图片,说说都看到了些什么?

二、复习9以内的拨珠。

1、分别有苹果、西瓜、葡萄、菠萝。

2、拨入2、拨入6,拨入3、拨入7,拨入4、拨入8

三、复习4以内的心算,出示好朋友多啦A梦。

引导幼儿集体心算,找到多啦A梦喜欢吃的水果。(多啦A梦只喜欢吃得数为1的水果)。

四、复习双位数拨珠,游戏找珠像图宝宝

1、引导幼儿认读数字一遍,并将数字送给读得好听的小朋友。

2、请有数字的小朋友出来找出它的珠像图宝宝。

五、4以内的拨珠练习,游戏摘果子。

1.引导幼儿将掉着的水果摘下来,水果大,水果香,摘个水果尝尝鲜!

2.将幼儿摘下来的水果给大家一起品尝。(幼儿集体拨珠练习)

六、品尝水果,结束活动。

幼儿集体在课室外进行操作活动。

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