[教案系列] 中班科学活动教学设计:镜子。
作为一名传道受业解惑的教师,在教学前就要写好相应的教学设计。教学设计是运用系统方法分析研究教学过程中相互联系的各部分的问题和需求,可以让学生能够学到更多的知识。若要写好一篇教学设计要怎么做呢?小编收集并整理了“[教案系列] 中班科学活动教学设计:镜子”,相信能对大家有所帮助。
活动目标:
1.通过游戏,初步了解镜子的基本特征和用途。
2.对镜子产生探索欲望,乐意与同伴交流探索的过程。
活动准备:镜子人手两面、兔子手偶、指偶人手一个、音乐
活动过程:
一、猜一猜
师:前几天,我收到了一件礼物,这个礼物可神奇了,我打开一看,那里面也有一个我,我对着她笑了笑,她也对着我笑,我摇摇头,她也摇摇头,你们猜猜我收到的礼物是什么?
师:你们在哪里见到过镜子,它是什么样的?有什么用?
小结:你们发现了那么多地方都有镜子,而且它们的大小不一样,形状不一样,但是它们都有一个本领,就是能帮我们照到许多东西。
二、玩一玩
1.幼儿自由摆弄镜子,初步感知镜子的特征
师:你从镜子里看到了什么?能看到上面的东西吗?怎么看到的?
小结:把镜子稍微转一转,就能看到其他东西。
2.游戏:找找乐
师:你能从镜子里看到我吗?
教师不断变换位置,从前至后,要求幼儿不许回头,从镜子里找到“我”。
师:从镜子里看看老师手上拿的什么?小兔子跳跳跳跳到什么地方了?
师:有了小镜子的帮忙,一下子就能看到后面的东西了。
三、照一照
师:一面镜子很好玩,两面镜子会不会更好玩呢?
1.幼儿人手两面镜子,自主探索。(提供指偶)
2.交流自己的发现
3.幼儿再次尝试,发现新的秘密。
4.幼儿小结:从一面镜子里可以看到另一面镜子里的东西。
四、找一找
1.幼儿欣赏音乐,教师将指偶夹在幼儿的肩上或头上。
师:只要你听着音乐,闭上眼睛,小动物就会悄悄来到你的身边。
2.幼儿尝试从镜子里找到答案。
五、活动延伸
师:今天,小朋友、小动物都和镜子玩了游戏,太阳公公也想和小镜子玩一玩,太阳公公照镜子会发生什么事呢?
教师带幼儿出去玩一玩。
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[实用教案] 大班科学教学设计:镜子总动员之五
作为一名敬业奉献岗位的教师,在教学前准备好教学设计是非常重要的。教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程,可以保证按照教学目标的要求来组织教学。怎么才能写出一篇专属自己的教学设计呢?下面是小编精心为您整理的“[实用教案] 大班科学教学设计:镜子总动员之五”,仅供参考,欢迎大家阅读。
活动目标:
1.通过对镜子的操作活动,使幼儿知道镜子可以照人和物,会反光的现象。
2. 引导幼儿萌发探索镜子的兴趣和爱好。
3. 体验游戏活动的乐趣。
活动准备:
1.老师一面大镜子,上面贴猫的图案,幼儿每人一面小镜子
2.《镜子总动员》多媒体课件
3.找一个天气晴朗、阳光充足的天气
活动过程:
一.自由探索,了解镜子的特征
1.每个小朋友一面小镜子,请幼儿自由玩耍。
要求:观察你的镜子是什么形状的?摸上去感觉怎么样?镜子是用什么做的?
小结:镜子有圆形的、有方形的,摸上去感觉凉凉的、滑滑的,镜子是用玻璃和水银做的。
2.请幼儿说一说玩镜子时发现什么有趣现象。
提问:你是怎么玩镜子的?你发现镜子有什么本领?
小结:镜子能照出人和物,还能反光。
二.通过观看多媒体课件,了解各种各样的镜子
1.导语我们生活中除了照人的平面镜,还有许多镜子,我们一起看一看还有哪些奇妙的镜子。
2.通过观看课件,让幼儿知道还有凹透镜和凸透镜,对人们有很大贡献。
[教案系列] 中班科学活动教学设计:小猫的眼睛其四
作为一名优秀引领学生的教师,教学的时候一般都离不开教学设计。教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程,可以减轻教师们的负担,更加的轻松。究竟怎么才能写好一篇教学设计呢?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“[教案系列] 中班科学活动教学设计:小猫的眼睛其四”,供您参考,希望能够帮助到大家。
活动目标:
1、了解眼睛的作用,初步懂得保护眼睛的重要性。
2、学习保护视力的方法,注意用眼卫生,逐步养成好习惯。
活动准备:
自编故事图片4张。
活动过程:
一、猜一猜--引出眼睛的论题,说说眼睛的作用。
师:今天老师给大家带来了一个谜语,要让大家猜一个我们身上的器官:"上边毛,下边毛,中间有颗黑葡萄。"猜出是什么了吗?
师:对,它就是我们的眼睛。眼睛有什么作用?
师:眼睛可以让我们看见这个美丽的世界。除了我们人身上有眼睛,动物身上也有,你看,小猫咪咪就有一双美丽的大眼睛,可是最近却碰上了大麻烦,我们去看看究竟发生了什么事。
二、听一听--听故事,说说保护眼睛的重要性。
提问:
1、小猫为什么会眼睛疼?
2、它后来怎么去做的?
3、如果我们没有好的眼睛将会怎么样?(变成近视眼,无法看清东西,没有办法看好书)小结:眼睛是我们最好的朋友,我们要保护她。那么,到底有哪些办法来保护我们的眼睛,预防近视呢?
三、说一说--学习保护视力的方法。
注意用眼卫生出示图片,让幼儿说说这些保护视力的方法。
小结:"二要"--看书、看电视、看电脑姿势要端正,要保持一定的距离;(将胳膊肘撑在桌上,将小臂和手掌伸直,中指点到鼻尖或额头,即距离30厘米左右)--要定期检查视力,认真做眼保健操。
"二不要"--不要长时间的看电视、看电脑。
--不要在过亮或过暗的地方、晃动的车厢看书、画画。(看一看、找一找,教室的哪些部位光线过强、过弱,不宜看书画画)。
总结:小朋友,现在我们一起出去看看外面的风景,看看谁看的最远。
[课件系列] 中班科学活动教学设计:泡泡乐(篇二)
教师作为文明之树的培育者,一般要懂得写一份教学设计。教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节,可以更好的传授给学生们相应的知识。一篇优秀的教学设计是怎么样的呢?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“[课件系列] 中班科学活动教学设计:泡泡乐(篇二)”,欢迎您参考,希望对您有所助益!
设计意图:
最近我们正在进行一个科学主题活动《我们离不开空气》,其中有一个环节是要幼儿用
塑料口袋去收集空气,以此感知空气的存在。在此活动中,许多孩子不仅仅是探索到了
空气的存在,而且还利用塑料袋做成泡泡玩起了各种游戏,为了满足孩子们的欲望,我
设计了这次健康活动《泡泡乐》。
活动目标:
⒈尝试泡泡的多种玩法,练习追逐和躲闪等能力。
⒉通过一物多玩的活动,体验创新玩法带来的成功体验。
活动准备:
⒈塑料袋扎好的泡泡两框。
⒉场地布置:手、脚标记各一个,画好的线路、大圆圈一个。
活动过程:
一、开始部分
(一)热身运动——行进间齐步走和跑步走
⒈齐步走
⒉跑步走
(二)以猜谜活动,引出课题。
师:今天老师带来了一个谜语,请你猜一猜。
——看不见,摸不着,不香不臭没味道,天天在我身边飘,动物植物离不了。
幼:空气
师:对了,就是空气,那你有什么方法抓住空气吗?
幼:有,像那一次那样用塑料袋收集。
师:对了,我们可以用塑料袋来抓住空气。今天,老师用塑料袋装空气扎成了许多泡泡
来玩游戏,小朋友们想玩吗?
幼:想,想,想……
二、基本部分
㈠泡泡飞飞飞
⒈教师出示泡泡,引导幼儿观察并提问
师:孩子们,请看我们用口袋抓住了很多空气,装满了空气的塑料袋像什么?
幼:像一个大泡泡。
师:用手轻轻一顶,泡泡会怎么样?
幼:会飞起来
师:除了可以用手顶,还可以用身体的哪些部位顶?
幼:用脚或者膝盖。
幼:还可以用肩膀或者用头顶。
师:那这些方法里哪个方法最好?请你们每一种都去试一试,试过之后,再来告诉大家
。
⒉幼儿自由探索泡泡的玩法
幼儿自主尝试顶泡泡。
⒊讨论交流
师:你试过的这些方法里,你觉得用什么顶最省力,而且泡泡飞得最高?为什么?
幼:用手顶最省力。
幼:力气大,瞄得准。
⒋幼儿分组再次玩泡泡,比一比谁的泡泡飞得高
师:那谁的力气最大,谁瞄的最准呢,我们来分组比试一下。
⒌总结。
师:玩泡泡的方法有很多种,试过之后我们才能找到最好的。
㈡泡泡滚滚滚
⒈教师提问,引出泡泡在地上会滚的特征
师:那刚才你们的泡泡没顶住,掉在地上会怎么样?
幼:会滚。
师:你有哪些方法让泡泡听话的在地上滚起来呢?
幼:用手赶、用脚踢……
师:那现在我们就来试一下吧。
⒉滚泡泡
师:在这些方法里,你觉得哪个方法最好?有的小朋友说用手赶,有的小朋友说用脚踢
,有问题了,让我们来试一试。用手赶的小朋友请你站到小手队标记处排好队伍,选择
用脚踢的小朋友,请你站到小脚队标记处排好队伍,我们来比比看,究竟是哪种方法最
好?
⒊幼儿分组滚泡泡比赛,验证自己的猜测
⒋讨论:试过之后,你觉得你选择的方法怎么样?
教师小结:在直线上,脚的力气大,泡泡滚的快;转弯的地方,用手好控制方向好一些
,所以,每一种方法都有自己的优点,只有试过之后才知道。
㈢泡泡砰砰砰
⒈教师有意踩破一个泡泡,发出“砰”的声音
师:什么声音?
幼:泡泡踩爆了
师:泡泡爆炸就像放爆竹,砰砰砰,真热闹!下面我们来玩个泡泡砰砰砰的游戏吧!
⒉交代游戏玩法。
⑴教师将幼儿分成红蓝两队,然后根据手中口袋的颜色依次站到相应的位置。
⑵师:孩子们,请你和我一样,用橡皮筋把泡泡绑在脚踝上,游戏开始时,用最快的速
度踩爆对方的泡泡,可以主动攻击对方的泡泡,也可以灵活的躲闪,但是不能跑出圈外
,跑出去就算犯规。
师:请大家想一下,你觉得在这个游戏中,还需要注意些什么?
幼:看好跑动方向,不相撞。
幼:不拽不推拉。
幼:踩的是泡泡,不是脚等
师:嗯,总结得很好,希望大家都来遵守游戏规则。
⒊幼儿游戏,教师观察指导
⒋请泡泡大赢家介绍经验。
⑴师幼一起检查比赛结果
师:游戏结束了,我们看看两队分别还剩下几个泡泡?哪个队伍剩的泡泡多就获胜了?
⑵请个别幼儿介绍游戏经验
师:在刚才的游戏中,你踩爆了几个泡泡?
幼:我踩破了两个。
幼:我踩破了五个……
师:你踩爆了同伴的泡泡,又保护好了自己的泡泡,你是怎么做到的?
幼:看到别人的泡泡就用力踩,发现别人踩自己的泡泡就躲。
师:既踩破了同伴的泡泡,又保护好了自己的泡泡,攻击和防御同时兼顾,这才是真正
的游戏大赢家。
师:让我们来给游戏大赢家放个爆竹,庆祝一下好吗?
幼:好。
师幼一起将剩下的泡泡全部踩破。
三、结束部分
⒈放松活动
师:孩子们,你们今天玩得怎么样?
幼:很高兴。
师:累不累呢?
幼:很累。
师:那跟老师一起来放松放松一下吧。
幼儿与老师一起揉揉,拍拍身体的各个部位。
⒉整理场地
师:破塑料袋会影响我们的环境,我们赶快把他们捡到垃圾桶里去吧。
⒊列队踏步回教室。
[课件系列] 幼儿园小班科学活动教学设计:包饺子
教师作为知识种子的传播者,在开展教学工作前通常会需要写教学设计。教学设计是运用系统方法分析研究教学过程中相互联系的各部分的问题和需求,可以提高教师们的教学能力和教学质量。你知道教学设计怎么书写吗?为此,小编从网络上为大家精心整理了“[课件系列] 幼儿园小班科学活动教学设计:包饺子”,但愿对您的学习教学带来帮助。
设计意图:
感知5以内的数量是小班幼儿数学学习的一个重要内容。《3~6岁儿童学习与发展指南》明确提出,要利用生活和游戏中的实际情境,引导幼儿理解数概念。根据小班幼儿的年龄特点,我们创设幼儿熟悉的、感兴趣的包饺子情境,支持与引导幼儿在游戏中进一步感知5以内的数量。活动中教师通过提出若干开放性的问题,将以点数为核心的多种数学内容蕴含其中,形成一个充满挑战的数学学习环境,激发幼儿积极尝试,主动获取数学经验。
操作卡片设计简单、巧妙,由于饺子的数量、摆放位置和拍摄角度不断改变,卡片上呈现了整齐、散乱、遮挡、干扰、环绕等不同摆放形式的饺子,不但加大了点数难度,而且增加了点数的乐趣。
由于小班幼儿年龄特点昕限,整个操作过程需要幼儿克服动作、时间、材料等多种因素的干扰,认真专注地完成操作任务,有助于培养幼儿的学习品质,并给幼儿带来积极的情感体验。
目标:
1.能不受饺子摆放形式(整齐、散乱、遮挡、干扰、环绕等)的影响,正确感知5以内的饺子数量。
2.尝试不受干扰,准确地完成按数量包饺子的任务。
3.喜欢参与活动,体验数数的乐趣。
准备:
1.幼儿有用彩泥包饺子的经验。
2.用彩泥包好的饺子1盘。
3.每张桌子上放3个自制的娃娃,每个娃娃的身边分别摆放着3、4、5的点卡。
4.实物投影仪,电视机。
5.操作材料:不同摆放形式的饺子实物图片(如图)每人4张,小盘和彩泥球各若干(数量要充足,够每人包4盘饺子)。
过程:
一、进入游戏情境,回忆前期经验
1.引发幼儿兴趣。
师:娃娃家的娃娃们想吃饺子了。今天,我们就来给娃娃包饺子。
师(出示一盘饺子):瞧!这是什么你会包饺子吗
2.师幼共同玩手指游戏包饺子(附后)。
二、排除饺子摆放形式的影响,正确感知5以内的饺子数量
1.帮助幼儿熟悉操作材料,初步了解操作要求。
师:这里都有什么(卡片、盘子和彩泥。)要让我们做什么(包饺子。)包几个你是怎么知道的
师(小结):对,这些材料是包饺子用的,卡片上有几个饺子,我们就要包几个饺子。
2.引导幼儿观察卡片上饺子的摆放形式,学习正确点数5以内的饺子数量。
师:桌子上有一些卡片,每一张卡片上的饺子都不一样,快去数一数。
(幼儿练习点数,教师观察指导,针对幼儿的点数情况,选取遮挡和干扰摆放形式的饺子卡片各一张。)
3.引导幼儿对遮挡和干扰摆放形式卡片上的饺子进行点数。
师(出示干扰卡片):这张卡片上有几个饺子还有什么它是饺子吗能不能数
师(出示遮挡卡片):这张卡片上有几个饺子这个饺子只露出了半个要算进去吗我们在数饺子的时候可不能把它漏掉了。
三、学习按照数量要求包饺子,并按数量分类摆放
1.引导幼儿观察娃娃身边的点卡,了解每个娃娃要吃几个饺子。
师:娃娃们都饿了,看看他们都要吃几个饺子你是怎么知道的
2.教师讲解包饺子的操作要求。
(1)教师示范包4个饺子:先点数卡片上的饺子,将卡片插在盘沿上,再包出相应数量的饺子放在盘中,最后进行点数检查。
(2)师:我的饺子包好了,应该送给哪个娃娃吃送饺子的时候要大声说:娃娃,请你吃4个饺子。谁来帮我送
(3)请一名幼儿送饺子,鼓励全体幼儿学说:娃娃,请你吃4个饺子。
3.幼儿操作活动:给娃娃包饺子并按数量分类摆放饺子。
教师观察指导,引导幼儿边操作边讲述:卡片上有个饺子,我包了个饺子,盘子里的饺子和卡片上的饺子一样多。同时,帮助能力较弱的幼儿根据卡片上饺子的数量包饺子,提醒幼儿包完一盘饺子后再次选择卡片进行操作。
4.展示分享。
(1)师幼共同做手指放松游戏,吸引幼儿围坐在教师跟前。
(2)教师根据幼儿的操作结果,提前选取两、三盘饺子引导幼儿进行展示分享,对正确的操作给予肯定,对错误的操作进行纠正。
师:你们真能干,给娃娃包了这么多饺子。这一盘有几个饺子为什么要包个饺子
师:这一盘饺子和卡片上的饺子不一样,怎么办
四、结束活动
鼓励还想操作的幼儿继续操作,提醒不想继续操作的幼儿将饺子卡片按照数量放到相应的点卡盒里,活动自然结束。
延伸活动:
将材料投放到娃娃家或娃娃餐厅供幼儿继续游戏,可根据幼儿的能力适当增加卡片上饺子的数量。
附手指游戏:包饺子
咕噜咕噜擀擀皮儿,(左手手心向上,右手在左手手心上做擀面杖滚动的动作)
哗哗哗哗和和馅儿,(伸出右手的食指在左手手心上做搅拌状)
嘿哟嘿哟捏捏边儿,(左手五指聚拢,右手在左手手指上做捏饺子动作,最后捂住左手手指停住)
咝--(做闻饺子动作)
咂一咂一咂一咂一(做流口水动作)
香喷喷的饺子给谁吃(教师大声问)给我吃!(幼儿大声回答)
摘自:《幼儿教育》20xx.04
编辑:cicy