[课件参考] 大班数学熊妈妈几点了教学设计反思(写作示例)。
作为一名引导学生学习的教师,要学会写出优秀的教学设计。教学设计是提高学习者获得知识、技能的效率和兴趣的技术过程,可以让教学工作能够更加的科学化。我们究竟该如何写好一篇教学设计呢?下面是小编为大家整理的“[课件参考] 大班数学熊妈妈几点了教学设计反思(写作示例)”,相信您能找到对自己有用的内容。
活动目标:
1、在观察图片、理解图意的基础上,用清楚连贯的语言讲述图片的内容。
2、理解故事情节,学会从不同的角度思考问题,能改编不同的故事情节,提高语言表达能力和思维能力。
3、认真倾听别人的讲述。
4、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。
5、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。
活动准备:
图片三幅,可移动的磁性教具,幼儿用图画《愚蠢的熊妈妈》
活动过程:
(一)引入课题出示单个的熊妈妈、小熊、马蜂磁性教具,提问:小朋友们看,他们是谁?他们之间发生了一件非常有趣的事,到底是什么事呢?等看完图片后你们就知道了。
(二)感知理解讲述对象
1、教师不按顺序出示图片,让幼儿仔细观察后,找到图片顺序,并通过提问让幼儿观察讨论,图中有谁?他们在什么地方?发生了一件什么事?结果怎样呢?
2、在幼儿初步了解图中内容后,教师又引导幼儿观察图中角色的神态、动作及心理活动,熊妈妈看见马蜂在叮咬小熊时,心里是怎样想的?脸上露出怎样的表情?又是怎样做的?小熊后来怎样了?熊妈妈这时心里在想什么?表情怎样?为什么会出现这样的结果?
(三)幼儿运用已有经验讲述
1、将幼儿分成若干组,让幼儿进行结伴讲述。幼儿讲述时,教师认真倾听幼儿的讲述,引导幼儿大胆而清楚地讲述事件的发生及发展过程,细致描述熊妈妈和小熊的表情、动态及心理活动。
2、请个别幼儿到集体面前进行连贯讲述。
(四)引进新的讲述经验教师完整地讲述图片的内容,并引导幼儿指出教师讲的与刚才小朋友讲的哪里不一样,重点帮助幼儿理解熊妈妈看见马蜂叮咬小熊时的心理感受,讲述熊妈妈采用什么办法去赶跑马蜂?结果怎样?
(五)迁移新的讲述经验教师提出新的问题:熊妈妈怎样做才能既赶走马蜂,又不会伤着小熊呢?
让幼儿思考,然后让幼儿将思考的结果大胆运用已获得的讲述经验讲述出来。
活动反思:
活动中,孩子们除了出现常见的用奶粉瓶喂娃娃喝奶的镜头,我还提醒他们在未娃娃喝奶前,还需用手背试试温度,适宜的温度才能让宝宝喝,孩子们很快都掌握了这一动作,然后我创设娃娃哭了的情境,询问幼儿娃娃怎么了?孩子们说:饿了我说:奶粉已经喝饱了,猜猜看还会是什么原因?很快他们就猜到了尿尿了,我说:对呀,娃娃不仅尿尿了还拉臭臭,好臭啊,怎么办?给他换尿布。谁来?结果上来一男一女,男孩子在宝宝的屁股上抹了几下,我问这是干嘛?洗屁股,我笑了,可定了爸爸的细心照顾,接着轮到女孩了,女孩拿起尿不湿放在娃娃的屁股下面,接着折上来,把宝宝两腿边的可伸缩的皮筋刺毛毡粘好 ,像一个真正的育婴师,了不起。大家一起给这对爸爸妈妈鼓掌。接着我又从孩子们收集物品的框里找出用布做的尿布,问,这是什么?围兜、尿布这是尿布,谁会给娃娃用,换上。答案是喜悦的,真有一女孩上来,给娃娃换好了,同时也把尿布固定好。说实话,我是以为孩子们肯定不会的,就这样一说,打算打算自己示范给孩子看的,岂料他们出乎我的意料,给我大大的惊喜。
通过这样的体验更能让孩子感受到妈妈对自己的爱,更能激发孩子用自己的行动去爱自己的妈妈的情感。同时也更是让我印证了陶行知先生所说的小孩不小。相信孩子们是有能力的学习者,可以自己学习和创造的。
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[课件]小班数学活动帮熊妈妈进货教学设计反思写作范例
作为一名照亮学生前方道路的教师,在教学前准备好教学设计是非常重要的。教学设计要遵循教学过程的基本规律,可以保证按照教学目标的要求来组织教学。那么一篇优秀的教学设计是怎么样的?小编特地为大家精心收集和整理了“[课件]小班数学活动帮熊妈妈进货教学设计反思写作范例”,欢迎您参考,希望对您有所助益!
设计意图:
活动目标:
1、通过探索,初步理解空集,尝试用各种方法感知,判断有和没有,愿意用简单的语言进行讲述。
2、初步培养幼儿探索的兴趣。
3、培养幼儿比较和判断的能力。
4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5、引发幼儿学习的兴趣。
活动重难点:
尝试运用多种方法感知判断有和没有。
活动准备:
1、透明类:各种大小、不同颜色的饮料各两份。如:雪碧、酸奶、可乐等。
2、不透明类:
⑴盒子类:各种大小、形状的食品、玩具、用品包装盒各两份,一份内有东西,另一份没有两份。
⑵罐头类:听装饮料:椰奶、牛奶等各两份。
⑶布袋类:大小形状的布袋20只,其中10只有东西,内放有棉花、皱纸、豆类等;10只是空袋;信封20张,其中10张内有厚薄不同的贺卡,10张没有。
3、小熊头饰一只。
4、人手一份礼物,内有两个盒子,一个里面有东西,另一个里面没有。
活动过程:
㈠感知有和没有
⒈创设情景:去熊妈妈家做客,熊妈妈送礼物给小朋友。
⒉让幼儿感知有和没有。看看它们有什么不一样?(一个里面有星星、雪花片等,另一个里面是空空的。)你怎么知道的?
㈡判断有和没有
⒈尝试操作
⑴熊妈妈想开一家小超市,可是超市里一样东西也没有,怎么办呢?
⑵介绍操作要求:旁边有吃的,有用的,还有玩具,可是有的里面有东西,有的里面是空的。每人帮熊妈妈进一样东西,空的东西熊妈妈不要的。
⑶幼儿操作,教师观察:幼儿是用什么方法去判断有和没有。
⒉交流小结
你进的是什么?里面有东西吗?你怎么知道的?
⒊再次操作
⑴鼓励幼儿去试试看,用和刚才不一样的办法再帮熊妈妈进许多货。
⑵指导:能力弱的幼儿用直接的方法感知。
能力强的幼儿各种方法判断。
询问个别幼儿:里面有东西吗?你是用什么办法知道的?
⑶相互介绍。
⒋和熊妈妈一起开超市。
活动反思:
整个活动下来,发现幼儿之间在能力上还是有差异的,大部分幼儿能很好地进行比较,但在表达方面上就有所欠缺,部分幼儿不能表达出自己的观点。在这点上还需要进一步思考,思考如何在数学活动中引导他们大胆讲出自己的想法,并帮助他们梳理总结。
[课件借鉴] 大班数学教学设计(写作示例)
作为一名敬业奉献岗位的教师,在教学时需要接触到教学设计的撰写。教学设计是教学根据教学情况提出最优教学方法的处方,可以让学生获得更好的良好发展。若要写好一篇教学设计要怎么做呢?下面的内容是小编为大家整理的“[课件借鉴] 大班数学教学设计(写作示例)”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。
活动目标:
1.能发现比一个数多一少一的数初步理解相邻数的含义
2.知道5以内1除外的任何一个数与前后两数之间的关系
3.乐于参与数学活动,体验活动的乐趣。
4.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。
5.乐意参与活动,体验成功后的乐趣。
活动准备;
1、1-5的数字卡片,点卡。
2、新房图一字排开五间连在一起,
3、幼儿操作材料。
活动过程:
一、谈话导入,出示数字宝宝。
1、情景导入,激发幼儿兴趣。
教师;今天,又到了数学王国的时间。我从王国里请来了几位小客人。你们想看看是谁吗、
2、认识数字宝宝,并拍手欢迎。
二、住新房从小到大排列。
1、数字住新房。
教师:这些可爱的数字宝宝看到别人都住上了新房,他们也想住新房。于是,老师昨晚连夜设计了一张新房图。
(1)你们看房子漂亮了吗。那一共有几间房你们怎么知道的,从那边数的.
(2)要从左往右数,那么第一间给哪个数字宝宝呢?
(3)幼儿操作教师表扬。
2、点卡住新房,
(1)我也要住新房,我也要住新房小朋友你们愿意帮她吗?
(2)为什么要这样放呢?
(3)教师小结
三、找邻居
1、给小2找邻居。
教师;数字宝宝和点卡妹妹住在新房里可开心了,可过了一段时间。数字宝宝2觉得太无聊了,于是他带着点卡妹妹去找离它最近的邻居玩玩,谁离2最近。
(1)教师引导幼儿观察,2的邻居
(2)观察1和3与2的关系。
(3)教师小结;1比2小,就是它的小邻居。3比2大,是2的大邻居。在数学王国里它们叫相邻数。
2、数字四找邻居。
(1)教师;小4也要找邻居那我们来看看他的邻居是谁、教师事先把4的左右两边遮起来,让幼儿猜。
(2)幼儿说结果教师肯定。
3、找中间数
(1)出示2和4找它们的中间数,
(2)教师引导幼儿
(3)教师小结:三个数之间,中间的一个数比前面的数多一,比后面的数少一。
四、幼儿操作
1、给小动物找门牌号。(相邻数)
2、画苹果。(找中间数)
3、幼儿集体操作,
教师;刚才国王送来了进入城堡的入场卷,但是,你们必须把上面得题目了,才有效哟。
五、活动结束部分
教师;小朋友们真聪明,都得到了入场卷,下次我们可以随时去王国玩。今天,我没得数字宝宝也累了,它们想回家了。它们说今天有许多数字宝宝没来,下次还要带更多的数字来。再玩找邻居的游戏,你们欢迎吗?跟数字宝宝再见!
活动反思:
经过了小班、中班的学习,幼儿对数字的认识已经有了一定的基础。幼儿有了初步的数与数之间存在某种逻辑关系的概念。。在学习“10以内的相邻数”时,我结合大班幼儿的年龄特点,以游戏贯穿到教学活动中。通过游戏化教学,结合生活中的邻居关系,把相邻数的概念渗透在其中,帮助幼儿在游戏活动中快乐的学习、体验、理解。
活动《找邻居》的重难点是,让幼儿能发现比一个数多“1”和少“1”的数,初步理解相邻数的关系。所以在设计的过程中,我充分结合幼儿对动物的喜爱之情,以帮助小动物的房子编门牌号来引出课题,让小朋友来为小动物找“邻居”,孩子们对找邻居非常感兴趣。一下子就为小动物找到了两个邻居。由于幼儿还没有形成相邻数的概念,所以这这个部分以故事的引导方式来激发幼儿进行主动探索,让幼儿在轻松地在故事情节中自然将问题解决,为幼儿提供了主动探索的机会。在活动中,以小动物找到邻居后,再请幼儿为数字宝宝也来找邻居,实现从具体的物到抽象的数的转换。遵循了幼儿数学学习由易到难、由简单到复杂的循序渐进的规律。其中,以学习2的相邻数为重点学习过程,在这个过程中让幼儿理解邻居之间的关系,每个数都有两个邻居,比它多1的数是大邻居,比它小的数是小邻居。从而为探索后面数的相邻数作好铺垫。在整个过程中,幼儿处于主动探索状态,以游戏的形式帮助幼儿掌握数的“邻居关系”。最后运用人手一套的数学操作材料能最大限度地激发幼儿主动探索的愿望,更有利于幼儿掌握知识,完成目标。孩子们也能自始至终认真参与活动,在难度上,也遵循有易到难的来进行挑战。
通过这次的数学活动,虽然目标基本达成,但我感觉还应更注意数学活动的科学性、严谨性和规范性,在第二课时时,还应特别强调突出“相邻居”这个概念,这个看似简单的内容,要让幼儿充分熟练的理解和掌握它们之间的关系对幼儿来说还有一定的难度,还需要在第二课时进行复习巩固。
「课件模板」中班游戏老狼几点了教学设计反思一篇
作为一名优秀负责任的教师,教学的时候一般都离不开教学设计。教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节,可以帮助教师们教学,让教学效果更好。若要写好一篇教学设计要怎么做呢?为满足您的需求,小编特地编辑了“「课件模板」中班游戏老狼几点了教学设计反思一篇”,相信您能找到对自己有用的内容。
活动目标:
1.锻炼幼儿听辨信号的能力。
2.激发幼儿对民间游戏的兴趣,体验游戏带来的乐趣。
3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4.学习游戏的玩法及规则。
5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动重难点:
锻炼幼儿听辨信号的能力。
活动准备:
音乐、动物头饰
活动过程:
一. 热身活动
又要玩游戏咯,让我们一起来听口令做做热身活动吧。(点头,伸臂,弯腰,踢腿)
二.游戏
我们今天要玩什游戏呢?《老狼老狼几点了》
三.游戏方法
1.让幼儿认识老狼的家在哪里,兔子的家在哪里。
2.“老狼老狼几点了”,“两点了”“天黑了”兔子就转身向家里跑去,老狼转身追,但老狼不能进兔子的家。
3.被捉住的兔子为失败者,会被抓到老狼的家,等再次游戏的时候,其他兔子再去救他。
四.游戏规则
1.老狼回答几点时要大点声。
2.当老狼说出了时间,兔子必须往前走。
3.只有当老狼说“天黑了”兔子才能转身往回跑。
4.老狼不能抓回到家的兔子。
五.游戏过程
教师先示范玩一遍游戏给幼儿观看,再请女生上来先玩,接着男生也一起参与进来,老狼的角色最先由老师当,后来换小朋友当老狼。
六.结束游戏
带领幼儿跟音乐做放松活动(敲背,敲腿,同伴互敲)
活动反思:
整节游戏课,幼儿玩得很开心,目标都已达到,不足的地方,教案的设计一开始就想错了,角色的制定犯了很大的错误。在这篇教案里,在本班幼儿的接受能力上,我作为执教者,应该充当兔子妈妈的角色,而不是老狼,角色的错误不仅让孩子离开了执教者的视线,也让教学达不到预期的效果,如果是兔子妈妈,我可以带领幼儿总结方法,更多时间放在观察上,而不是背过身去当了老狼,使执教者和配班的分工变得失衡。
[课件分享] 小班数学教学设计(写作示例)
教师作为学生前行的引导人,教学前就要准备安排好相应的教学设计。教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动,可以更好的传授给学生们相应的知识。我们写教学设计需要注意哪些问题呢?小编为此仔细地整理了以下内容“[课件分享] 小班数学教学设计(写作示例)”,仅供您在教学和学习中参考。
游戏目标:
1.能够辨别圆形、三角形、正方形。
2.能够按照形状的不同进行分类。
重点难点:
按照物体的不同形状进行分类。
游戏准备:
1.大小不同、颜色不同的三角形、圆形、正方形若干。
2.生活中形状分别是圆形、三角形、正方形的物品若干。
3.三个敞口纸盒,盒子外面分别有圆形、三角形、正方形的图案。
4.三个篮子,分别带有圆形、三角形、正方形的标记。
游戏过程:
1.师:今天图形宝宝们一起做游戏了,他们玩得可高兴了。你们想不想认识他们?
将圆形、三角形、正方形混在一起,让小朋友找出自己喜欢的图形,并引导其说出图形的形状。
2.师:图形宝宝们玩累了,小朋友们愿意把他们送回各自的家吗?
让小朋友找出圆形、三角形、正方形,并按形状的不同将图形宝宝送回家(有图形图案的盒子)。
师小结:小朋友们真能干,把所有的图形宝宝都送到家了。
3.出示一些形状分别是圆形、三角形、正方形的物品,请小朋友说一说:哪些物品是圆形?哪些物品是三角形?还有哪些物品是正方形?
4.师:小朋友们想不想做一次小小搬运工?
老师引导小朋友把物品按形状送到具有相应标记的篮子里,直到把所有的物品分类放完。一边放一边说“我把XX送回家”或者“我把XX搬回家”。
5.老师和幼儿一起分享劳动的乐趣及成功的喜悦。
延伸活动:
1.老师带小朋友分别到物品的“家”前观察,并用语言表述。如“XX找到家了”。
2.多准备一下形状不同的玩具或物品放在区域活动中,让幼儿在平时的游戏中练习图形分类。
【课件参考】 大班教学设计(写作示例)
教师作为学生学习中的榜样,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计是教师对合适的教学方案的计划,可以更好的传授给学生们相应的知识。想要写好一篇教学设计是该如何写呢?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“【课件参考】 大班教学设计(写作示例)”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!
活动目标:
1、知道不同手势能表达不同的意思,了解手的用处。
2、感知非言语的交往方式,幼儿能按要求活动手指。
3、提高幼儿的肢体动作的能力和创造能力。
活动过程:
一、引趣
律动:《幸福拍手歌》入坐,引出课题“手”。
二、观察比较发现小手的不同
1、观察比较自己和别人的手的不同。
2、游戏:《抓手》。
三、会说话的手
1、故事讲述:《会说话的手》。
2、小朋友的手会说话。
3、引导幼儿说出小手的作用及其保护方法。
四、发现小手具有指向性,引导幼儿最大限度活动手指。
1、歌表演:《小手拍拍》
2、手指操:《变变变》
五、教师根据手不同方位变化,引导幼儿从不同角度进行形象创意思维。
六、手偶游戏:《快乐家庭》。